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菲涅尔方程

菲涅尔(发音为Freh-nel)方程描述的是被反射的光线对比光线被折射的部分所占的比率,这个比率会随着我们观察的角度不同而不同。

  1. 当光线碰撞到一个表面的时候,菲涅尔方程会根据观察角度告诉我们被反射的光线所占的百分比
  2. 利用这个反射比率和能量守恒原则,我们可以直接得出光线被折射的部分以及光线剩余的能量

参考文章

  1. 理论 - LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)