片段着色器(像素着色器)
像素着色器用来处理场景光照和与之相关的效果,如凸凹纹理映射和调色。
“片段”还是“像素”¶
片段着色器似乎更为准备,因为对于着色器的调用和屏幕上像素的显示并非一一对应的关系。举个例子,对于一个像素,片段着色器可能会被调用若干次来决定它最终的颜色,那些被遮挡的物体也会被计算,直到最后的深度缓冲才将各个物体前后排序。
像素着色器用来处理场景光照和与之相关的效果,如凸凹纹理映射和调色。
片段着色器似乎更为准备,因为对于着色器的调用和屏幕上像素的显示并非一一对应的关系。举个例子,对于一个像素,片段着色器可能会被调用若干次来决定它最终的颜色,那些被遮挡的物体也会被计算,直到最后的深度缓冲才将各个物体前后排序。