【纹理】纹理(Texturing)是一种针对物体表面属性进行“建模”的高效技术。

【纹素】图像纹理中的像素被称为纹素(Texels),区别于屏幕上的像素。

【贴图】根据Kershaw的术语,通过将投影方程运用于空间中的点,从而得到一组称为参数空间值的关于纹理的数值。这个过程就称为贴图

  • 贴图,Mapping,也称映射,也称纹理映射(Texture Mapping)