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Auto初始值类型推导

背景:旧标准的auto

在旧标准中,auto**代表“具有自动存储期的 **局部变量

auto int i = 0;     //具有自动存储期的局部变量
//C++98/03,可以默认写成int i=0;
static int j = 0;   //静态类型的定义方法

  • 实际上,我们很少使用auto,因为非static即“具有自动存储期的”,所以不用人为去写auto

因此,在C++11中,auto关键字不再表示存储类型指示符(如static、register、mutable等都属于storage-class-specifiers),而是改成了一个类型指示符(type-specifier)。

auto初探

不同于Python等动态类型语言的运行时变量类型推导,隐式类型定义(如auto x = 5;)的类型推导 发生在编译期。它的作用是让编译器自动 推断出这个变量的类型,而不需要显式指定类型

auto x = 5;                 //OK: x是int类型
//字面量5是const int类型,变量x将被推导为int类型(const被丢弃)
auto pi = new auto(1);      //OK: pi被推导为int*
const auto *v = &x, u=6;    //OK: v是const int*类型,u是const int类型
//因为v,u已经被推导为const int类型
//1. u必须初始化,不然编译不予通过
//2. u的初始化不能使编译器产生二义性。如u=6.6,编译器会报错
static auto y - 0.0;        //OK: y是double类型
auto int r;                 //error: auto不再表示存储类型指示符,编译器报错
auto s;                     //error: auto无法推导出s的类型,编译器报错

  1. 隐式的类型定义也是 强类型定义 (auto所在那行,已经准确推断出其类型了)
  2. auto只能用于 类型推导 ,不能用于存储类型指示符的推导,比如auto int r =5;
  3. auto并不能代表一个实际类型的声明(如s的编译器错误),它只是一个类型声明的“占位符”
  4. auto声明的变量必须马上初始化,以让编译器推断出它的实际类型,并在编译时将其替换为真正的类型

推导规则

auto可以通指针、引用结合起来使用,还可以带上cv限定符(cv-qualifier, const和volatile限定符的统称)

推导规则

  1. 当**不声明**为指针或引用时,auto的推导结果和初始化表达式**抛弃引用和cv限定符**后类型一致
  2. 当声明为指针或引用时,auto的推导结果将保持初始化表达式的cv属性
    int x = 0;
    
    auto *a = &x;       //a -> int*         auto被推导为int
    auto b = &x;        //b -> int*         auto被推导为int*
    //auto不声明为指针,也可以推导出指针类型
    auto &c = x;        //c -> int&         auto被推导为int
    auto d = c;         //d -> int          auto被推导为int
    //当表达式是一个引用类型时,auto会把引用类型抛弃
    
    const auto e = x;   //e -> const int    auto被推导为int
    auto f = e;         //f -> int          auto被推导为int(non-const int)
    //当表达式带有const(volatile也一样)属性时,auto会把const属性抛弃掉
    
    const auto& g = x;  //e -> const int&   auto被推导为int
    auto& h = g;        //f -> const int&   auto被推导为const int
        //auto和引用(或指针)结合时,auto的推导将保留表达式的const属性
    

auto的推导和函数模板参数的自动推导

auto的推导和函数模板参数的自动推导有相似之处

上面的例子中的auto,和下面的模板参数自动推导出来的类型是一致的

template<typename T> void func(T x) {}      //T     -> auto
template<typename T> void func(T *x) {}     //T*    -> auto *
template<typename T> void func(T& x) {}     //T&    -> auto &

template<typename T> void func(const T x) {}    //const T -> const auto
template<typename T> void func(const T* x) {}   //const T* -> const auto*
template<typename T> void func(const T& x) {}   //const T& -> const auto&

因此,在熟悉auto推导规则时,可以借助函数模板的参数自动推导规则来帮助和加强理解。

auto的限制

void func(auto a = 1) {}    //error: auto不能用于函数参数

struct Foo{
    auto var1_ = 0;                 //error: auto不能用于非静态成员变量
    static const auto var2_ = 0;    //OK: var2_ -> static const int
        //auto仅能用于推导static const的整形或枚举成员
        //1. 因为其他静态类型在C++标准中无法就地初始化
        //2. 虽然C++11可以接受非静态成员变量的就地初始化,但却不支持auto类型非静态成员的初始化
};

template<typename T>
struct Bar{};

void main() {
    int arr[10] = {0};
    auto aa = arr;      //OK: aa -> int*
        //aa不会推导为int[10],而是int*
    auto rr[10] = arr;  //error: auto无法定义数组

    Bar<int> bar;
    Bar<auto> bb = bar; //error: auto无法推导出模板参数
}

什么时候用auto

  1. 迭代器类型等场景
  2. auto简化函数定义

不加选择地随意使用auto,会带来代码可读性和维护性的严重下降。因此,在使用auto的时候,一定要权衡好。

auto简化函数定义

class Foo{
public:
    static int get(void) {return 0;}
};
class Bar{
public:
    static const char* get(void) {return "0";}
};

template<class A>
void func(void){
    //对类型A都调用静态函数get来获取val
    auto val = A::get();
    //对val做统一处理
    //...
}

func<Foo>();
func<Bar>();

如果不用auto,就不得不对func再添加一个模板参数,并在外部调用时手动指定get()的返回值类型

class Foo{
public:
    static int get(void) {return 0;}
};
class Bar{
public:
    static const char* get(void) {return "0";}
};

template<class A, class B>
void func(void){
    B val = A::get();
    //...
}

func<Foo, int>();
func<Bar, const char*>();

参考文章

  1. 参考书籍《深入应用C++11》